想问问一般情况下杯子的后半段是不是比前半段刺激度高。慢玩杯是先在前半段锻炼,冲刺时再玩后半段。还是开局直接捅到底深浅结合。
大致是的,我个人认为杯子的段落刺激和香水有着异曲同工之妙
前段部分如果太过刺激,就会影响中段和后段的体验感,大概就会出现“内部是一个很空的口袋”这种情况。所以前段一般都作为引入点,结构相对偏缓。有的为了提升排气体验会做成内外一体(更平滑)或者约束环设计(更紧致),但一般不会太过激
中段以及中后段是杯子结构的核心要素。因为活塞运动中,大多数人的冠状沟(最敏感的部位)都会在这一阶段来回摩擦,所以大多数杯子的主打结构也都在这里。有的刺激,有的慢玩;风格各异这里也不过多赘述了
而末端考虑到不是所有人都能顶到底(通道一般都是12-14cm,也有16cm这样的超长通道),所以一般都是设计成特殊结构(比如子宫)或者实验性结构
当然我这么概述也并不能囊括全部,因为还有很多杯子是采用单一结构(比如之前的OO术士)或者是两种结构(狂热曼波),亦或是其他通道之外的新奇设计(软弹邦尼兔)
@森哥